Hola, Soy Jaime Arancibia, tu desarrollador de confianza

Resido en Chile y me dedico a la programación Front-end y en Unity. Desarrollando soluciones desde 2020.

Programación de videojuegos Desarrollo web Producción musical Asesoría tecnológica
Avatar Jaime Arancibia

Mis habilidades

Lenguajes y Frameworks

Javascript Javascript
Astro Astro
Svelte Svelte
React / Native React / Native
Next.js Next.js
C# C#
Python Python

Software

Unity Unity
Godot Engine Godot Engine
Unreal Engine Unreal Engine
Construct Construct
Aseprite Aseprite
Adobe Suite Adobe Suite
Moho Pro Moho Pro
FL Studio FL Studio
Blender Blender
Git Git

Fortalezas

Aprendizaje constante

Aprendizaje constante

Puedo adaptarme a nuevas técnicas y tecnologías.

Orden

Orden

Procuro documentar mi trabajo y facilitar la lectura para otros desarrolladores.

Orientado al usuario

Orientado al usuario

Pongo al usuario final como prioridad, detectando posibles problemas de UX.

Experiencia profesional

Game Designer

Dual Effect Fechas del trabajo08/2024 - Actualidad | Lugar del trabajoTalca, Chile

Documentación y mejora del Game Flow, economía del juego y diseño de combate en un videojuego en fases finales de producción.

Unreal Engine Game Design

Programador Unity / Front-End

RioLab Fechas del trabajo11/2023 - 06/2024 | Lugar del trabajoTalca - Santiago, Chile

Desarrollo de variado software interactivo utilizando diversas tecnologías. Participación en un equipo grande con profesionales de diversas áreas.

Unity React Svelte Vue.js

Programador Unity

MauleTec Fechas del trabajo07/2023 - 11/2023 | Lugar del trabajoTalca, Chile

Desarrollo de distintos proyectos interactivos en Unity 3D, como la mejora de un museo interactivo sobre la Región del Maule, una experiencia abierta en una laguna en un entorno virtual y una aplicación orientada a la detección temprana de neurodivergencias en niños y niñas.

Unity Voice Acting

Programador, Músico y COO

Sorgard Team Fechas del trabajo06/2020 - Actualidad (Inactivo) | Lugar del trabajoTalca, Chile

Encargado del funcionamiento de operaciones y diseño de estrategias de crecimiento en una empresa. También productor ejecutivo en la industria de videojuegos, con experiencia en música y efectos de sonido para proyectos.

Unity Unreal Engine Tecnologías Web Networking Production Management

Programador

InvadeLab Fechas del trabajo04/2021 - 08/2021 | Lugar del trabajoRemoto

Labores de desarrollo de software interactivo para plataforma web y móviles. Entre los proyectos realizados, se encuentran páginas web interactivas para marcas, un videojuego móvil para una tienda de retail y un juego web

Construct 3 Unity

Programador (Practicante)

Niebla Games Fechas del trabajo01/2018 - 03/2018 | Lugar del trabajoValparaíso, Chile

Desarrollo experimental de versión web de un videojuego en producción.

Construct 2

Mi aprendizaje

Formación profesional

Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual

Universidad de Talca

Fechas del trabajo2016 - 2020 (Titulado) | Lugar del trabajoTalca, Chile

Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs

Universitat de Girona

Fechas del trabajo2019 - 2020 (Egresado) | Lugar del trabajoGirona, España

Idiomas

Español • Nativo

Inglés • Profesional

Catalán • Conversacional

Lenguajes

Portafolio

Nova Assault (2017)

Videojuego para PC desarrollado como proyecto de Universidad, adjudicado a un fondo de Macrofacultad y finalista como Mejor Juego de Estudiantes por VGChile en 2019.

Construct 2 Programación Música Diseño
Ver más
ALMA (2019)

Videojuego de plataformas 3D para PC desarrollado por un grupo de 3 estudiantes, presentado en Festigame 2019.

Unity Programación Música Diseño Arte
Ver más
Beat Box Factory (2021)

Juego web de puzle para una GameJam. El jugador debe coordinarse con el patrón rítmico para sobrevivir.

Unity Programación Música Diseño Arte
Ver más
Busted (2021)

Juego para Web/PC de puzle para una GameJam con temática "Camuflaje".

Unity Programación Música Diseño Arte
Ver más
Fuel Runs Out (2021)

Juego para Web de acción/puzzle para una GameJam. El jugador debe llegar a la meta antes de acabar con el combustible de un cohete.

Unity Programación Música Diseño Arte
Ver más
Graffiti Run (2016)

Mi primer videojuego. Clon de Jetpack Joyride con mecánicas de Flappy Bird añadidas.

Construct 2 Programación Música Arte
Ver más
Havoc In The Dungeon (2020)

Puzzle/Aventura para móviles con mecánicas roguelike.

Unity Programación Música Diseño Arte Mobile
Ver más
Mr. Toonbird (2019)

Plataformero 2D para web creado para una GameJam en dos días entre 3 desarrolladores.

Unity Programación Música Diseño Arte
Ver más
Raver Champions (2019)

Multijugador local y online para Web y PC con mecánicas de fútbol + patines.

Unity Programación Música Diseño Arte Online
Ver más
Resquack (2020)

Juego Web desarrollado para una Jam de 3 días junto a Sorgard Team. Lleva a los patitos al otro lado de la calle sin que los atropellen.

Unity Programación
Ver más
Museo Virtual del Maule (2023)

Experiencia interactiva con temática cultural sobre la Región del Maule.

Unity Programación
Ver más
Demo Plus (2021)

Desarrollo de videojuego educativo sobre educación cívica, democracia e historia.

Construct 3 Programación
Ver más
Ayudalia (2021)

Desarrollo de experiencia interactiva para la detección de posibles problemas de nivel atencional en niños.

Construct 3 Programación
Ver más
Burger Z (2021)

Videojuego publicitario casual para Entel Perú. El jugador debe cortar las hamburguesas malas para ganar puntos.

Construct 3 Programación
Ver más
Space Nike (2021)

Advergame para Nike en colaboración con Space Jam. Mecánica de encestar pelota en aro de basketball.

Unity Programación Mobile
Ver más
Pasapalabra Lenovo (2021)

Desarrollo de parte de videojuego estilo "Pasapalabra" que fue utilizado en un evento de la marca Lenovo. Incluye otros juegos como palabras cruzadas y Letra a Letra.

Unity Programación
Ver más
Bioinformática Virtual: Geocaching y Trivia (2021)

Aplicación con temática de Bioinformática en que el usuario debe buscar códigos QR localizados en un establecimiento y responder preguntas para coleccionar medallas.

Unity Programación RA Mobile
Ver más
Simulador Industrial (2021)

Experiencia interactiva en primera persona en el que el usuario debe recrear procesos industriales en módulos como electricidad, automotriz, minería, etc.

Unreal Engine Programación
Ver más
Simulador de Seguridad (2021)

Experiencia interactiva que enseña sobre la importancia de la seguridad industrial y los procesos solicitados en un ambiente recreado dentro de la aplicación.

Unreal Engine Programación
Ver más
Sorgard Team: Página Web (2022)

Diseño y desarrollo de la web de Sorgard Team, separando las secciones Sorgard XR (experiencias inmersivas) y Videojuegos.

Desarrollo Web React
Ver más
Como Suena (2023)

Medio autogestionado sobre música emergente nacional, incluye perfiles en redes sociales y sitio web.

Desarrollo Web React Música Social
Ver más
OST Composing Jam #2: Stella (2021)

Set de 4 tracks para la banda sonora de un juego ficticio. Se usó el tema "Panspermia" para implementar en el soundtrack. Fui seleccionado para ser parte del álbum recopilatorio oficial.

Música
Ver más
OST Composing Jam #6: Sea of Saviors (2023)

Banda sonora creada para un videojuego ficticio. El tema del videojuego era "Tick Tock", lo que se debía implementar en todos los temas musicales.

Música
Ver más